10 de julio de 2014

CHOUJIGEN GAME NEPTUNE - HELLO NEW WORLD [4.5/??] [O.G. Fansub] - Gamindustri no podria ser mejor.



SINOPSIS: 
Esta es Gamindustri. Seres llamados las Diosas gobiernan los países de esta irreal mundo. Las cuatro diosas gobiernan cuatro estados: Planeptune, Lastation, Lowee y Leanbox. Durante muchos años, estos países luchan entre sí para compartir, la fuente de poder a las Diosas. Sin embargo, temen que el conflicto sin sentido erosionar la fuerza de sus países, las diosas firmaron un Tratado de Amistad prohibiéndoles de tomar la Acción por la fuerza. Bajo el tratado, las diosas y sus hermanas menores se llevaron una nueva etapa en sus relaciones. Era el amanecer de una nueva era, dinámica marcada en ocasiones por la risa compartida, las disputas y la cooperación. Qué depara el futuro en el almacén para Gamindustri.

Este Manga esta basado en el anime de la misma saga que salio el Año Pasado, este es el Primer Proyecto de OtakuGamerZ Fansub! (lo cual explicare en otro post) sin mas que decir disfrutenlo!

Ficha técnica:

Tipo: Manga
Geneo: Comedia, Cosas de la vida, Fantasía, Ecchi.
Estado: Sin terminar
Episodios: 4.5 / ??
    Subtitulo: Español Neutro
Autores: Compile Heart, Idea Factory
    Fan Sub: O.G-OtakuGamerz 
Servidor: Mega, Mediafire

Capitulo 1:

Muestra.


Mega :
 http://adf.ly/qECfu

Mediafire:
  http://adf.ly/qECgg

Capitulo 2:

Muestra

Mega:
http://adf.ly/qECiM

Mediafire:

http://adf.ly/qECjA

Capitulo 3:


Muestra



Mega: 
http://adf.ly/qECkK

Mediafire:
http://adf.ly/qECmi

Capitulo 4:
Muestra


Mega:
http://adf.ly/qECnp

Mediafire:
http://adf.ly/qECob

Capitulo: 4.5

Muestra:


Mega:
http://adf.ly/qECr4

Mediafire:
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2 de julio de 2014

OGZ Magazine - Tomo 2 Junio'14: Una Aventura Sencilla... pero dificil de ver el Final

Ya vamos sobre el Segundo mes de la Magazine y para no distraernos sin mas preambulos, ya que sabemos que estamos sobre 2 de Julio y debo entregarles el Segundo Tomo, pues los dejamos sin mas contratiempos con el.


En lo personal y en General sentirán una mejora sensacional sobre el primer tomo y es que ademas de oír consejos, hicimos auto critica sobre el contenido y lo hemos mejorado e ampliado para todos ustedes, verán 86 PAGINAS DE CONTENIDO, en el cual verán entre otras cosas, Homenaje a cierta mascota de SEGA, artículos de ciertas series con mucho énfasis en la actualidad y un vistazo a temas interesantes que pueden gustarles.

Sin mas que decir, hoy si y gracias de nuevo a Aris y a Daniel nuestro Nuevo Diseñador, los dejo con el Segundo Tomo:





FICHA TÉCNICA

OtakuGamerZ Magazine - Tomo 2 Junio 2014
Fecha de Lanzamiento: 2 Julio 2014 (Perdon por el Retraso XD)

Director: Neto SV
Editor General : Aris Ramos
Diseñador: Daniel
Columnistas: Dan, Luis, JC, RC
Redactores: Jenny, Rodrigo
Colaborador General: Juan

PLATAFORMA ONLINE: ISSSU
DESCARGA: MEGA

OGZ Magazine Tomo 2: VER ONLINE / DESCARGA


ENJOY!





14 de junio de 2014

OGZ Magazine - Boletin 2 Junio 14: Citas y Misterios.

Bueno iniciamos el Segundo mes en OGZ Magazine, dejamos de lado el mes de presentación y seguimos con nuestra rutina, en esta ocasión nos vamos con dos artículos: Uno de Anime y Uno de Gaming que generaran "citas" y "misterios".

Les presento el Segundo Boletín:


Nos les alargare mucho disfrutaran de la reseña de la Primera Temporada de Date A Live, un vistazo al juego de Nintendo DS: 999, Ademas claro de una Preview del segundo tomo que saldrá el 28 de Junio.

Sin mas que decir disfruten del boletín.


FICHA TÉCNICA

OtakuGamerZ Magazine - Boletin 2 Junio 2014
Fecha de Lanzamiento: 14 Junio 2014

Director: Neto SV
Diseño y Edición: Aris Ramos
Columnistas: Dan, Luis, JC, RC
Redactores: Jenny, Rodrigo
Colaborador General: Juan

PLATAFORMA ONLINE: ISSSU
DESCARGA: MEGA

OGZ Magazine Boletin 2: VER ONLINE / DESCARGA

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ANIME & GAMES IT'S OUR HISTORY




1 de junio de 2014

OGZ Magazine: Tomo 1 - Mayo '14: Una Aventura entre Dos Mundos!

Bueno han visto el primer vistazo en el Boletín, y vieron de lo que ahora en esta perspectiva de OGZ Magazine estamos dispuestos a hacer, ahora viene lo grande y vamos Nuestro Primer Tomo y el cual marca un poco nuestra historia: "Una Aventura entre Dos Mundos".

Por eso chicos, les presento el Primer Tomo de OtakuGamerZ Magazine: 


Hoy si, verán el contenido como tal 60 Paginas de Información, con Animes del Momento, Juegos de todo tipo y un poco de información de otros proyectos de la Society, Mundo Vocaloid y demás. 

Ha sido laborioso y claro les debo dedicar las Gracias a Nuestro Editor General: Aristides por el trabajo que la supuesto tener esta publicación a tiempo, teniéndola a la par de Proyectos Personales y su labor diaria, por tener el tomo listo aun si bien ya es el primer día de Junio, problemas fuera de nuestra índole hizo imposible la publicación a tiempo, aun así queremos cumplirles y aquí esta para ustedes.

Sin mas que decir, Disfrútenla, Enjoy!!!



FICHA TÉCNICA

OtakuGamerZ Magazine - Tomo 1 Mayo 2014
Fecha de Lanzamiento: 31 Mayo 2014

Director: Neto SV
Diseño y Edición: Aris Ramos
Columnistas: Dan, Luis, JC, RC
Redactores: Jenny, Rodrigo
Colaborador General: Juan

PLATAFORMA ONLINE: ISSSU
DESCARGA: MEGA

OGZ Magazine Tomo 1: VER ONLINE / DESCARGA

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17 de mayo de 2014

OGZ Magazine - Boletin 1 Mayo'14: The Beginning...

Han pasado 4 años y 17 días desde ese lejano 1 de enero del 2010 que abrimos OtakuGamerZ, como un proyecto de hobbie a través de ese tiempo hemos pasado demasiadas cosas y es que OG ha sido parte de nuestras vidas, ahora es el momento de avanzar al siguiente nivel, en el cual es la nueva faceta de nuestra comunidad y por el cual estoy orgulloso...

Damas y Caballeros, les presento nuestro primer boletín, el inicio de OtakuGamerZ Magazine:


No detallare los pormenores del boletín para eso léanlo y ademas lean la Pagina de "Acerca De..." En el menú de OGZ Magazine, solo decir que este es una pequeña muestra de lo que se viene, y es que es solo el inicio... OtakuGamerZ Network y su Team estamos orgullosos de presentar esta obra y solo esperamos que les guste, Sin mas que decir les dejo la ficha Técnica y los enlaces para ver Online y Descarga.

Y Claro aunque lo leeran en el boletín, los invito a estar preparados para nuestro Primer Tomo el 31 de Mayo, Mas de 40 Paginas de Información!



FICHA TÉCNICA

OtakuGamerZ Magazine - Boletín 1 Mayo 2014
Fecha de Lanzamiento: 17 Mayo 2014

Director: Neto SV
Diseño y Edición: Aris Ramos
Columnistas: Dan, Luis, JC, RC
Redactores: Jenny, Rodrigo
Colaborador General: Juan

PLATAFORMA ONLINE: ISSSU
DESCARGA: MEGA

OGZ Magazine Boletin 1: VER ONLINE/ DESCARGA

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LONG LIVE OTAKUGAMERZ!: ANIME & GAMES IT'S OUR HISTORY!



15 de mayo de 2014

Preview - OG Magazine Boletin 1.

Les dejo la Preview.... este Sabado el Lanzamiento!


OTAKUGAMERZ MAGAZINE: BOLETIN 1 - MAYO 14
(OTAKUGAMERZ 6.0)
Lanzamiento: Sabado 17 de Mayo, a la hora de Transmision de OG Radio, Temporada Primavera 2014 Episodio 2 en la Noche
entre 7 a 10 pm.

Diseño & Edicion: Aris Ramos
Director: Neto SV
Coluministas: Dan, Luis, JC, RC.
Redactores: Jenny, Rodrigo.
Colaborador General: Juan.
OtakuGamerZ Network 2010-2014. OG Mag 2014.


Preparense para el Sabado, Enjoy!


28 de abril de 2014

Super Smash Bros Brawl: Un todo en uno a lo Nintendo.


MI Historia como redactor de juegos, empezó hace ya casi 5 años en ese tiempo he mejorado bastante y he hecho de todo en foros y claro aquí en OtakuGamerz, hoy nos toca de este juego uno de los pilares de Wii... empecemos

Created By: Sora Ltd., Presented By: Nintendo, Año: 2008

Bueno la saga Smash Bros se ha caracterizado de las demás sagas de peleas al no ganar cuando tu oponente ya no tiene energía sino que tienes que sacar a tú rival del escenario para ganar.
Bueno viendo esto suponemos que el juego es fácil de manejar por supuesto tiene uno de los gameplay más fáciles pero a la vez mas adictivos que se han inventado en los videojuegos.



Lo explicare rápido con el mando de la GameCube y es para alegría de los fans acerrimos de la saga, con este control conserva prácticamente el mismo que en Smash Bros Melee, si no lo recuerdan el orden va a asi: A ataques normales, B ataques especiales, C ataques Smash, L y R Escudo, Z Agarrar y te moves con el stick es muy fácil de manejar. (Para los Controles Clasicos es el mismo esquema, mientras que para el Wiimote aunque algo engorroso tampoco se queda atrás y esta bien diseñado, sobre todo no hay Ningún error de programación en lo más absoluto con el gameplay, bien cuidado puedes jugar hasta con 4 mandos diferentes (Gamecube, Clásico, Wiimote c/s mando de Nunchuk.  Todo depende de cómo manejes al personaje que elegiste  y tu habilidad al controlarlo. Además  no solo es tu coraje al jugar también tienes que ser de buena habilidad al usar los ítems. Ello puede ayudarte a ganar o a perder, también juegan un facto importante los escenarios que existen en el juego, aunque claro es un tema aparte.

Por toda la Historia de la Consola, SSBB demuestra que Wii tiene potencia, dándose el lujo de ser un gran juego de esta gen, aunque claro el secreto esta en que no hay gran cantidad de polígonos debido a que el movimiento es en 2D, pero realmente este juego calla un poco la critica de que Wii no entra en la actual generación, este juego demuestra todo lo contrario, unas texturas bien definidas de los personajes, los escenarios con buen color y ambientación, nada bajadas de calidad (frames), realmente todo bien corrido y estable. Alejándose completamente de cualquier cosa vista en GameCube, claro tampoco estamos viendo algo parecido a los pesos pesados de PS3, pero anda en buen nivel.

Las escenas CGI del emisario subespacial dignas de esta generación.  En General, Un juego gráficamente que dentro de Wii es de lo mejorcillo y también aparenta ser un juego de los primeros de Xbox 360, lo cual es algo debiendo la potencia de la consola.
Me agrada que algunas pantallas conservan el pixel Perfect (2D Estilo SNES) y el modo normal de Smash que lo hace único el 2.5 D



Hare un paréntesis  para hablar de los modos:

Single Player o Solo; aquí puedes jugar en el modo clásico para vencer a Master Hand, o probar el  novedoso Modo Aventura: El Subemisario Espacial en el cual lo podemos considerar un modo aparte ya que casi todos los personajes salen aquí en el cual tras diversos giros de historia interesantes se tiene que vencer al enemigo Principal inédito en la serie, también están los eventos que son retos que pone el juego para que venzas, el tutorial para los amateurs o para probar con el Wiimote, el modo All-Star ( Claro igual a SSBM, lo desbloqueas) en el cual peleas contra todos los personajes, así como el modo estadio donde hay unos singular retos.

Baúl: aquí guardas una especie de biblioteca virtual de toda la historia de Nintendo: Trofeos, Pegatinas, Clásicos de videojuegos, el creador de escenarios en el cual puedes crear tus propios escenarios, etc.
Opciones: aquí ves la música y las opciones generales.
Se me olvido la mejor parte del juego dirán… pues No como es parte de mi análisis aquí hablo de el:

Como todos sabemos la parte esencial de Smash es el multiplayer, por el cual  fue creada la saga en 1999 siendo un orgullo de las capacidades de jugar que tenia Nintendo 64, el MultiPlayer Siempre ha sido activo, divertido y loco inclusive. Más qua ahora aumenta el Multi mediante la WFC de Nintendo. Ahora si es un Multi completo bueno es entretenido hay bastantes opciones: Brawl, Special Brawl, Torneo, Brawl WFC, entre todo con los 37 personajes a disposición. Que tiene el juego puede divertirte de mil maneras hacer torneos, no te aburridas nunca si estas con tus amigos, además si estas solo puede practicar con la CPU.
Yo digo que en las peleas contra la consola, los niveles están asi: Los Amateurs del nivel 1 al 5, Los Hardcores del nivel 6 al 9


También está el modo torneo en el cual se demuestra quien puede ser el mejor además aunque solo se permita usar 4 controles, pueden jugar hasta 16 personas.

Aunque dire hay un pelo en la Sopa, y es el Wi-Fi es cierto que el Online en ese año (2008) estaba aun en pañales en Wii (y sinceramente no avanzo mucho la verdad en términos generales) pero es incomprensible la gran cantidad de Lag que existe en este juego, sobre todo viendo a Mario Kart Wii, casi de las mismas fechas y el cual se ha comportado excelente siendo el mejor Juego Online de Wii hecho por la propia Nintendo. Buen Experimento, ya que tiene una estructura online bastante agradable, pero es de corregir esos servidores, haber que tal en el próximo capitulo de la serie.

Bueno el propio juego te reta esto que juegues con 99 vidas, que juegues en 99 minutos y realmente nunca te aburrís  (claro por dar ejemplos),  la adicción nunca se pierde es excelente el modo Single es largo y vas a tardar algo en terminar y si lo haces el modo Multi hace que nunca pierdas la emoción de jugar , si tienes internet la posibilidad de perder la adicción es imposible ya que hay siempre alguien con quien jugar sea para los expertos ( les reto que jueguen con un estadounidense me hizo trizas) y también para los novatos, Aunque claro deben soportar el Lag mencionado arriba…



Bueno este juego tiene una vida infinita puedes jugarlo hasta mas allá de que termine la era del Wii es un juego que no tiene fin, tu afán por conseguir los trofeos, las pegatinas, la música va a ser que juges como loco. El Multi hace posible esto que el juego no conozca fin y que sigas jugando y jugando realmente no te aburridas.

La parte para mi más sagrada del juego es que un simple DVD de doble capa. Estás oyendo 30 años de la historia de Nintendo, Sonic y Snake a la vez dios son 304 temas que te van a dejar con la boca abierta la mayoría revisiones de clásicos que son sencillamente excepcionales me gusta mucho el Zelda Main Remix y el Remix de Mute City de F-Zero. También esta su tema principal sencillamente épico. Creado por Nobuo Uematsu el compositor de los Final Fantasy. Este juego sencillamente hace que puedas estar días oyendo la música tan excepcional sencillamente recomendable. Además a diferencia de Melee puedes oír la música que vos queras desde un principio en el music test. Además el sonido FX es perfecto todo taque que hagas los sonido de los ítems mas la música todo en la batalla. Hace que este juego tenga un apartado sonoro impecable.

Estas viendo La Historia de Nintendo en un simple DVD de doble capa sencillamente soberbio no me equivocado con mi calificación es sencillamente impresionante uno de los juegos con los mejores gráficos de Wii, hasta la fecha, un gameplay sencillo pero divertido, música impresionante, Un juego que puedes jugar los próximos 5 años y no le encontraras fin. Realmente Es uno de los mejores de Wii, un estándar y orgullo de Nintendo,  tiene esa pequeña falla con el Online notoria con los años, además de que por cierta razón no mantuvo el mismo carisma que Melee, se deberá a que es mas táctico?, quizás pero es un gran juego un imperdible de la consola, un imperdible de Nintendo… Hasta la Proxima!

Lo Bueno
Excelentes Gráficos
MultiPlayer Intenso
Un juego que no le conocerás fin
Música que merece reconocimiento
La Historia de Nintendo en un disco que mejor oportunidad!!!!

Lo Malo
El Wi-Fi
Pequeños problemas con la cámara


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