28 de abril de 2014

Super Smash Bros Brawl: Un todo en uno a lo Nintendo.


MI Historia como redactor de juegos, empezó hace ya casi 5 años en ese tiempo he mejorado bastante y he hecho de todo en foros y claro aquí en OtakuGamerz, hoy nos toca de este juego uno de los pilares de Wii... empecemos

Created By: Sora Ltd., Presented By: Nintendo, Año: 2008

Bueno la saga Smash Bros se ha caracterizado de las demás sagas de peleas al no ganar cuando tu oponente ya no tiene energía sino que tienes que sacar a tú rival del escenario para ganar.
Bueno viendo esto suponemos que el juego es fácil de manejar por supuesto tiene uno de los gameplay más fáciles pero a la vez mas adictivos que se han inventado en los videojuegos.



Lo explicare rápido con el mando de la GameCube y es para alegría de los fans acerrimos de la saga, con este control conserva prácticamente el mismo que en Smash Bros Melee, si no lo recuerdan el orden va a asi: A ataques normales, B ataques especiales, C ataques Smash, L y R Escudo, Z Agarrar y te moves con el stick es muy fácil de manejar. (Para los Controles Clasicos es el mismo esquema, mientras que para el Wiimote aunque algo engorroso tampoco se queda atrás y esta bien diseñado, sobre todo no hay Ningún error de programación en lo más absoluto con el gameplay, bien cuidado puedes jugar hasta con 4 mandos diferentes (Gamecube, Clásico, Wiimote c/s mando de Nunchuk.  Todo depende de cómo manejes al personaje que elegiste  y tu habilidad al controlarlo. Además  no solo es tu coraje al jugar también tienes que ser de buena habilidad al usar los ítems. Ello puede ayudarte a ganar o a perder, también juegan un facto importante los escenarios que existen en el juego, aunque claro es un tema aparte.

Por toda la Historia de la Consola, SSBB demuestra que Wii tiene potencia, dándose el lujo de ser un gran juego de esta gen, aunque claro el secreto esta en que no hay gran cantidad de polígonos debido a que el movimiento es en 2D, pero realmente este juego calla un poco la critica de que Wii no entra en la actual generación, este juego demuestra todo lo contrario, unas texturas bien definidas de los personajes, los escenarios con buen color y ambientación, nada bajadas de calidad (frames), realmente todo bien corrido y estable. Alejándose completamente de cualquier cosa vista en GameCube, claro tampoco estamos viendo algo parecido a los pesos pesados de PS3, pero anda en buen nivel.

Las escenas CGI del emisario subespacial dignas de esta generación.  En General, Un juego gráficamente que dentro de Wii es de lo mejorcillo y también aparenta ser un juego de los primeros de Xbox 360, lo cual es algo debiendo la potencia de la consola.
Me agrada que algunas pantallas conservan el pixel Perfect (2D Estilo SNES) y el modo normal de Smash que lo hace único el 2.5 D



Hare un paréntesis  para hablar de los modos:

Single Player o Solo; aquí puedes jugar en el modo clásico para vencer a Master Hand, o probar el  novedoso Modo Aventura: El Subemisario Espacial en el cual lo podemos considerar un modo aparte ya que casi todos los personajes salen aquí en el cual tras diversos giros de historia interesantes se tiene que vencer al enemigo Principal inédito en la serie, también están los eventos que son retos que pone el juego para que venzas, el tutorial para los amateurs o para probar con el Wiimote, el modo All-Star ( Claro igual a SSBM, lo desbloqueas) en el cual peleas contra todos los personajes, así como el modo estadio donde hay unos singular retos.

Baúl: aquí guardas una especie de biblioteca virtual de toda la historia de Nintendo: Trofeos, Pegatinas, Clásicos de videojuegos, el creador de escenarios en el cual puedes crear tus propios escenarios, etc.
Opciones: aquí ves la música y las opciones generales.
Se me olvido la mejor parte del juego dirán… pues No como es parte de mi análisis aquí hablo de el:

Como todos sabemos la parte esencial de Smash es el multiplayer, por el cual  fue creada la saga en 1999 siendo un orgullo de las capacidades de jugar que tenia Nintendo 64, el MultiPlayer Siempre ha sido activo, divertido y loco inclusive. Más qua ahora aumenta el Multi mediante la WFC de Nintendo. Ahora si es un Multi completo bueno es entretenido hay bastantes opciones: Brawl, Special Brawl, Torneo, Brawl WFC, entre todo con los 37 personajes a disposición. Que tiene el juego puede divertirte de mil maneras hacer torneos, no te aburridas nunca si estas con tus amigos, además si estas solo puede practicar con la CPU.
Yo digo que en las peleas contra la consola, los niveles están asi: Los Amateurs del nivel 1 al 5, Los Hardcores del nivel 6 al 9


También está el modo torneo en el cual se demuestra quien puede ser el mejor además aunque solo se permita usar 4 controles, pueden jugar hasta 16 personas.

Aunque dire hay un pelo en la Sopa, y es el Wi-Fi es cierto que el Online en ese año (2008) estaba aun en pañales en Wii (y sinceramente no avanzo mucho la verdad en términos generales) pero es incomprensible la gran cantidad de Lag que existe en este juego, sobre todo viendo a Mario Kart Wii, casi de las mismas fechas y el cual se ha comportado excelente siendo el mejor Juego Online de Wii hecho por la propia Nintendo. Buen Experimento, ya que tiene una estructura online bastante agradable, pero es de corregir esos servidores, haber que tal en el próximo capitulo de la serie.

Bueno el propio juego te reta esto que juegues con 99 vidas, que juegues en 99 minutos y realmente nunca te aburrís  (claro por dar ejemplos),  la adicción nunca se pierde es excelente el modo Single es largo y vas a tardar algo en terminar y si lo haces el modo Multi hace que nunca pierdas la emoción de jugar , si tienes internet la posibilidad de perder la adicción es imposible ya que hay siempre alguien con quien jugar sea para los expertos ( les reto que jueguen con un estadounidense me hizo trizas) y también para los novatos, Aunque claro deben soportar el Lag mencionado arriba…



Bueno este juego tiene una vida infinita puedes jugarlo hasta mas allá de que termine la era del Wii es un juego que no tiene fin, tu afán por conseguir los trofeos, las pegatinas, la música va a ser que juges como loco. El Multi hace posible esto que el juego no conozca fin y que sigas jugando y jugando realmente no te aburridas.

La parte para mi más sagrada del juego es que un simple DVD de doble capa. Estás oyendo 30 años de la historia de Nintendo, Sonic y Snake a la vez dios son 304 temas que te van a dejar con la boca abierta la mayoría revisiones de clásicos que son sencillamente excepcionales me gusta mucho el Zelda Main Remix y el Remix de Mute City de F-Zero. También esta su tema principal sencillamente épico. Creado por Nobuo Uematsu el compositor de los Final Fantasy. Este juego sencillamente hace que puedas estar días oyendo la música tan excepcional sencillamente recomendable. Además a diferencia de Melee puedes oír la música que vos queras desde un principio en el music test. Además el sonido FX es perfecto todo taque que hagas los sonido de los ítems mas la música todo en la batalla. Hace que este juego tenga un apartado sonoro impecable.

Estas viendo La Historia de Nintendo en un simple DVD de doble capa sencillamente soberbio no me equivocado con mi calificación es sencillamente impresionante uno de los juegos con los mejores gráficos de Wii, hasta la fecha, un gameplay sencillo pero divertido, música impresionante, Un juego que puedes jugar los próximos 5 años y no le encontraras fin. Realmente Es uno de los mejores de Wii, un estándar y orgullo de Nintendo,  tiene esa pequeña falla con el Online notoria con los años, además de que por cierta razón no mantuvo el mismo carisma que Melee, se deberá a que es mas táctico?, quizás pero es un gran juego un imperdible de la consola, un imperdible de Nintendo… Hasta la Proxima!

Lo Bueno
Excelentes Gráficos
MultiPlayer Intenso
Un juego que no le conocerás fin
Música que merece reconocimiento
La Historia de Nintendo en un disco que mejor oportunidad!!!!

Lo Malo
El Wi-Fi
Pequeños problemas con la cámara


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